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玩法介绍

1.加入

  • 发送 右下角的数字 加入游戏
  • 数字的颜色 为即将加入阵营的颜色
  • 无法主动选择加入阵营的颜色 (这是为了确保人数平衡)
  • 加入阵营的顺序,是自动按 顺时针 的顺序加入的

2.签到

  • 每天首次加入游戏会自动签到,并领取矿石
  • 连续签到天数越多,获得的矿石越多

3.强化

  • 加入游戏后,可以发送弹幕指令来强化属性等
  • 例如:攻击、攻速、暴击、移速等指令,每次强化消耗一些法力值
  • 一些常用指令有 表情包,发表情包比打字发弹幕更方便
  • 全部弹幕指令一览 (详情见弹幕指令

4.击杀

  • 玩家每次击杀敌方玩家,会获得 战功金币,以及生命值上限的提升

5.战功

  • 战功越高,游戏结算时,获得的功勋越高 (详情见功勋&奖励-功勋
  • 战功具体获得方式 (详情见功勋&奖励-战功
  • 当所在阵营被击败时,玩家可以再次发送 左上角的数字 加入其他阵营,继续争夺战功
  • 战功详细计算规则

    第一滴血(全场首个击杀) 战功+10
    每击杀一名敌人 战功+5,每死亡一次 战功-5
    连续死亡时,战功不会扣为负数
    玩家摧毁敌方基地时 战功+150,且该阵营的全体玩家 战功+50
    每投喂礼物 1 电池,会获得 10 战功 (单独计算,死亡不会扣除)

6.武器

  • 玩家在没有武器时,会自动随机抽取一把武器
  • 武器有耐久度,对格子造成伤害时会消耗耐久度
  • 当耐久度低于 30% 时,会开始闪烁红光
  • 低于 0 时,会损毁,并重新抽取新的随机武器
  • 全部武器一览 (详情见武器

7.货币

  • 本游戏有三种货币:矿石金币银币
  • 它们都具有相同的主要功能——用来释放技能
  • 它们的价值:1矿石 = 1金币 = 10银币
  • 它们支持混合支付:优先花费银币,其次花费金币,最后花费矿石
货币 价值 每局清空 获得方式
矿石 1矿石=1金币 否,长期有效 签到、每月排行榜奖励、活动、投喂礼物等方式获得
金币 自动增长的工资、击杀、摧毁敌方基地等方式获得
银币 10银币=1金币 每当敌方花费矿石,自己就会获得补贴的银币

以下是详细的介绍:

7.1.矿石

  • 矿石是游戏的重要物资和货币,与金币价值 1:1,可以用来释放技能
  • 每花费 3 矿石,会获得 1 战功 (单独计算,死亡不会扣除)
  • 矿石可以通过签到、每月排行榜奖励、活动,以及投喂礼物等方式获得

7.2.金币

  • 金币是用于释放技能的主要物资
  • 金币仅在本局游戏内有效,无法带到下局游戏
  • 玩家所在阵营战败后,玩家金币也会清空
    (重新加入其他阵营时,金币会从零开始)
  • 花费金币不会增加战功
  • 6 秒自动发放工资 +1
  • 击杀敌方玩家 +2
  • 新增 第一滴血(首杀) +10
  • 改动 摧毁敌方基地 +20,所在阵营其他队友 +2

7.3.银币

  • 银币与金币效果几乎相同,可用于释放技能,但价值为 10:1
  • 银币仅在本局游戏内有效,战败后会清空
  • 银币通常不会单独显示,而是直接合并显示为金币
    (你看到的剩余金币,实际上是金币+银币的总和)
  • 每当敌方任意玩家花费任意矿石时,自己就会获得补贴的银币
    (注意:仅花费矿石才有银币,花费金币没有补贴)
  • 具体为:每当敌方玩家花费 1 矿石,其他每个阵营分别会获得 5 银币
    然后根据各阵营的玩家数量,会平均分配这 5 银币

    举例:红方某个玩家花费 10 矿石使用了技能狂暴
    绿方、蓝方、黄方,都会获得 50 银币的军费补贴
    绿方有 1 名人机和 1 名玩家,则每人会获得 25 银币

  • 银币补贴机制,进一步保障了游戏平衡性
    每当敌方花费大量矿石来试图碾压其他阵营时,其他阵营同样会获得大量银币补贴
    同时也会为游戏带来更丰富有趣、更激烈的战斗体验

8.技能

  • 通过花费矿石来使用各种技能
  • 全部技能一览 (详情见技能

9.兵团

  • 兵团是本游戏的主要特色玩法之一
  • 加入兵团势力,集众人之力为兵团的荣誉而战!
  • 每月根据个人贡献度,领取对应的兵团奖励 (详情见兵团

10.皮肤

  • 皮肤可以将 球形 外观改变成 表情包 外观 (详情见皮肤

11.自动战斗

  • 当玩家在直播间没有任何 战斗操作 超过 60 秒,会进入 自动战斗 状态
  • 每当弹珠台己方小球触发任意指令的同时,还会使自己触发一个随机指令

    注意:这个随机指令可能是强化指令,也可能是技能指令
    这意味着:挂机也会花费矿石来使用随机技能,并且因此战斗力整体上高于人机

  • 自动战斗状态时,玩家昵称前面会显示一个 [A] 标签来进行区分
  • 发送任意强化、技能等 战斗指令,会解除 自动战斗 状态
  • 你可以发送 自动/zd 来主动 开启/关闭 自动战斗状态
  • 当花费矿石 >200 ,且金币 <20 时,不再自动使用矿石技能